きれいなラインを作りたい


  • BANされた

    ZBrush楽しんでいる者です
    今回、どうしてもわからない問題があって困っていたところ
    こちらのフォーラムが活発だと聞いたのでみなさんのお力を
    お貸しいただけないかなと思い投稿します
    よろしくお願いします

    ・使用環境
    Windows 10 ZBrush2018.1

    ・やりたいこと
    0_1549112965689_cap1.jpg
    初歩的な質問ですみません
    上の画像にある赤線のラインをエッジを効かせたきれいラインにしたいのですが
    うまくいきません(ClayBuldUpで整形 ActivePoint=35150)
    ネットで調べて試しところマスクをかけてInFlateを方法
    があるようなのでやってみましたが(ActivePointを317964に上昇)

    0_1549114630920_cap2.jpg

    まだギザギザで丸みを帯びた理想とはちょっと違う結果になりました
    どうしたらよいでしょうか?よろしくお願いします

    補足
    理想としている形は下の画像にある黄色い線です(ブラシで作られたもの)

    0_1549114611817_cap3.jpg


  • BANされた

    @ZBrushBeginner
    すみません、調べたところ
    Topologyブラシというものがあって
    それを使えばいいのかな?どうでしょうかね?

    0_1549155788532_cap3.png



  • @ZBrushBeginner
    PolyFのボタンを押していただくと実際のポリゴンの状態がわかると思うのですが、ポリゴンの線(エッジ)がガタガタしているため、そのような形状となっています。

    対処の仕方は複数あり、
    ・ポリグループを襟の部分などで分けてポリッシュ(特徴検知)などをかける
    ・襟の部分だけサブツールを分ける
    ・Pinchブラシでエッジを寄せる
    ・サブディビジョンを加えて、土台の解像度を上げた上で作業を行う
    ・Zremesherなどでポリゴンを整えて、調整しやすくする
    などがあります。


  • BANされた

    @kizakiaoi さん 回答ありがとうございます!
    複数の解決方法を提示していただけるのは、勉強する身としては幸いに存じます
    色々試してみます


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