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ZModelerのブリッジで丸みを作ったあとに、Qメッシュで押し上げ、その後にベベルをしたら凹んでしまいます、この場合はブリッジの設定を間違えているのでしょうか? 対処法教えて欲しいです
ベベル前の段階で、頂点が正常につながっていないため、ベベルをかけたときに穴が目立つのだと思います。 一度頂点結合で状態を確認していただいた方が良いですね。