2015年10月7日 12:03

デザインもキャラのバランスも素晴らしいですね!

アプリ開発の現場でもデフォルメキャラをデザインから作成する場合が多いのですが、
ZBrushを取り入れてコスト削減に繋がらないか模索していたので、大変参考になります!
リアルタイムモデルの完成が楽しみです!