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2020年12月11日 12:38
躍動感のあるポーズが艷な美女に華を飾っていますね。
この全体的な質感などもblender内のものなのでしょうか。 不必要にツヤツヤせず、サラッとした上質な質感を表すコツなどをお聞きしたいものです。🤔
2020年12月11日 12:32
@Enigman 禍々しくそびえ立つ像のスケールをどう取るかによって、更に印象が変わりますね。 こちらに向かっている開いている扉だけで、10m以上あるのかもしれません。 そこに向かって差し込む光は希望なのか、それとも開け放たれてしまったパンドラの箱なのか。 色々考えさせられてしまいました。
H 2020年10月28日 14:39
@Hiroki 0_1603895940480_rio16.jpg
Y 2020年10月27日 22:34
Tania
0_1603837988243_Studio_01.jpg 0_1603837991549_Studio_02.jpg 0_1603837993560_Studio_03.jpg 0_1603837995475_Studio_04.jpg 0_1603837997427_Studio_05.jpg 0_1603837999772_Studio_06.jpg 0_1603838001796_Studio_07.jpg 0_1603838003722_Studio_08.jpg
2020年10月21日 3:08
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2020年10月14日 1:05
@Moriya かっこいいですね! 撮影してるカメラも熱で溶けそうです。
H 2020年9月28日 16:00
@starworshipper 返信遅れてしまいすみません! やっぱりリファレンスあるとないのとでは全体のバランスや説得力に影響してくると思うので必ず参考にするようにはしています!
2020年9月5日 16:34
車のモデリングは面を貼っていく方法が主流のようですが、 面張り法にはあまり適してないZmodeler(個人の感想です)で作ったとなると、 コレまた違ったアプローチで作られたのでしょうか。
また、金網部分の作り方、ZBrush内で作ったとしたら、 どのように作られたのでしょう?🤔
2020年8月15日 23:53
足元にもストーリーテリングな情景がある感じがいいですね。
>今後3Dプリンターで出力し、イベントにて展示できればと思っております。 この制裁なモデルがどんな実物になるか見るのが楽しみです。 出来上がったらそちらも拝見してみたいものです。👀