スパイダーオルフェノク(仮面ライダー555)作成中
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seaurchin
@seaurchin
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RE: こんなのを作ってみました。
このパーツに ツール>ダイナミック をスムーズ:0 厚み:よさげな値 で確定します
これを "Qメッシュ"や"挿入"で成形し各パーツを作成
これをダイナミックを スムーズ:適当な値、厚み:0 でパーツを確定し下絵に服を着せるようにしています
雑な説明となっているかと思いますが、いじょうが最近の制作方法です
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RE: こんなのを作ってみました。
@star0worshipper
ありがとうございます最近の制作方法ですが、
まず、スカルプトで大まかな形を作ります。
(今回はスカルプトが楽しくなってきたのでやりすぎたような感はあるのですが)このモデルを下書きとして ZModeler の Point の"移動"を"表面にスナップ"と
Line の “押し出し移動” を使用してパーツを作成します。