「Bone to drive」第2弾「ENGINE01」を先日のWF2016夏で発表しましたのでこちらにも掲載致します。前回製作の「CAR01」の搭載エンジンという設定で作成しています。今回はポリペイントをしたものをKEYSHOTでレンダリングしてみましたが、UV展開を考えずに済むのは直感的で、CGの知識が無くてもソコソコのレンダが作成できてしまうのは、ZBRUSH&KEYSHOTのコンビネーションならではだと関心してしまいました。ENGINE_FRONT.jpg ENGINE_RQ.jpg ENGINE_FQ.jpg ENGINE_HEART.jpg