Re: 描いたものを載せていきます
最近ログインしてなかったので
仮面ライダー響鬼より
響鬼 色はpsでつけました
最初から最後までZで済ましております。
「 勇者ヨシヒコ 」より ヨシヒコ
全体図
ポリペイントは大変でしたので顔だけしかしてません、あばばば
五ヶ月、家政婦をしておりました。ひとつ段落が着いたので進行していこうとおもいます。
五ヶ月のあいだひたすら家事…料理は人並みにつくれるようになりました。
基礎から立て直して行こうと思いまして人体や顔をしばらく作って行こうと・・・
と、思い早速作りました
keyshot でレンダリングしてみました
Zmodeler のやり方をちょくちょくやってますがこれ面白いですね、4000ポリくらいです。
どうしてもガラス表現を簡単に出したかったのでKeyshot に手を出してしまいました。
楽しい
@Enrico_shin ありがとうございます、なるほどIMMでもかなりの容量と苦労が掛かるものなのですね。FiberMeshの設定を確認したところ、ご指摘通り毛の量が多く容量を大分取っていました。毛を太くすることで量を減らしても空きを気にさせない工夫、頑張ってみます(๑•̀ㅂ•́)و✧︎
MAYA等の3Dツールを使ってみたいところなのですが,今まで絵しか描いてこなかったので今年の二月からZbrushを介して3Dの世界に初めて一歩ふみこんだので3Dのコミニュケーション内容が分からないことや各社のソフトの価格にビックリしています。フリーターなので年間クラウドはかなりきびくて・・・トホホです( ;∀;)
こと細かにお教えいただきありがとうございます、とっても嬉しいです。 Enrico様、新参者で右も左もまだ分からなく知らぬうちに無礼をはたらいてしまうかもしれませんが自身としてはそのようなことがおきない様に勉強して頑張って行きますのでどうか良しなにお願いいたします。
@Enrico_shin 様、初めましてアオキと申します。スネークとてもカッコいいです。少しお聞きしたいのですが、髭のIMMブラシについてです。私は毛をFiver mesh で表現しているのですが容量が大きくなってしまって不便に感じることがあります。もし出来れば自作か標準のかをお教え頂けないでしょうか?
うおおおおお!!ありがたすぎてなんと言ったら良いのでしょうか。ありがとうございます、How to はとてもありがたいです。BPRを使用しないとは驚きです。