読みました。
中級者以上でしたらいろいろと勉強になると思います。
↓感想も書きました。
http://blestar.com/blog/?p=438
blestarさんの投稿
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RE: 書籍『ZBrushキャラクター&クリ―チャ―』8月下旬発売
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RE: Darkstalkers Qbee
@Lazar Can I see the competition from web?
Please tell me If you know the URL.I also visit your WIP page. Great!
Render by BPR?
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RE: 今泉 影狼(途中)
@mathukiro いえ私の場合もGoZしただけで完全にDisplacementマップが元の形状を再現できているわけではありません。調整しなければいけないです。
画像を拝見するとものすごく形状が変形してしまっているようですね。そこまでは3dsMAXの方ではなってはいませんでした。
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RE: 今泉 影狼(途中)
@mathukiro 私の場合はZBrush以外には3dsMAXを使用しておりますが、DisplacementMapを設定した状態でGoZをするとZBrushで生成したDisplacementMapがMentalrayレンダーのDisplacementMapとして3dsMaxにもっていかれます。
Sdiv1の状態でDisplacementMapを生成し、そのテクスチャがDisplacementMapサブパレットに設定されている状態でGoZすると、3dsMAXの方でもテクスチャにそれが設定されているということです。
Blenderではそれができないということでしょうか?
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RE: 霧島雅 (Kirishima-Miyabi)
@Takuto ほんとに粘土原型と同じような手法で作られてるんですねー。
参考になりました。ありがとうございます。 -
RE: 霧島雅 (Kirishima-Miyabi)
シンメトリーは使われずにポーズを付けた状態でスカルプトされていっているのですか?
服や頭髪のローポリ部分もZBrushで作成されているのですか? -
RE: ZBrushの使い方に関する質問はここで良いのでしょうか?
単純にClayブラシでは駄目なのでしょうか?
Clay BuildupやStandardブラシと違ってClayブラシは低い場所、つまり凹んでいる部分を埋めてしまえる機能を持ってます。ちょっとした穴を埋めるといった事や傷ついている部分を粘土で埋めてしまうような処理ができるブラシがclayブラシです。
ただデフォルトでは少し過剰に盛り上がるところがありますので、Brush>Depth>Imbedの項目を0にして凹んだところを筆圧をコントロールしつつなぞってみるといいのではないでしょうか? -
RE: Wip イラストの女の子
制作工程を投稿していただいてありがとうござます!
目はポリペイントなんですね。
セルシェードのセッティングがいい感じで参考になります! -
RE: 雑談用にでも
@mackenzie このコミュニティーの主催はPixologicで私ではないですよー。
PixologicオフィシャルのZBrush Central Japanです。
私はオープン前にちょっとしたお手伝いしてただけです。初心者向けセミナーとかいいですねー。
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RE: zbrush to keyshot bridge の体験版のライセンス承認方法
あ、ちなみにトマが書いてくれている私の古いインストール問題というのは、私の名前に起因するものです。
名前のスペルにアポストロフィがはいっていると、ライセンスファイルが読み込めないというものでした。
今のみなさんの問題とは関係のないものです。 -
RE: zbrush to keyshot bridge の体験版のライセンス承認方法
@Thomas Yes, I talk about recently another problem not my old case.
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RE: zbrush to keyshot bridge の体験版のライセンス承認方法
私もZBrush to Keyshot Bridgeでライセンスファイルを正常に読み込めないエラーがありました。
サポートと何十回とやりとりをして最後には解決しました。
それは日本語環境特有の原因でした。
私の場合Microsoftアカウントの表示名が2バイトの日本語名になっており、それを使用してしまったことでユーザーのフォルダ名が2バイト文字になってしまいました。これが原因でした。
新しいユーザーの名前を1バイト文字。つまり半角英数字で作成してインストールをするとできました。クリーンインストールをはじめあらゆる方法をサポートと試しながら行いましたが、結局私の場合はユーザーフォルダの2バイト文字が原因でした。