@starworshipper
使ってるのはKeyshotです。
女の子の方は
頂点ペイントに色調整を入れてコントラスト少し上げて
反射の数値を少し上げて粗さ下げてあえてテカリを出してます。
その方がプラスチックぽいフィギュア感がでます。
ゴールドはクラウドライブラリからダウンロードしたもの
バッチの方は
マテリアルは
クラウドライブラリからダウンロードしたゴールド
paintのメタリックブラック
机はwoodの適当なものにバンプを少し数値を上げて凹凸感を強調して
環境は屋内のものを適当に
レンダリングはGPUがGeforce2070SuperでGPUレンダリングモードで5~10分
それ以外は特に変わったことしてないです
完璧にソフトウェアの力ですねー