<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">何の操作をしてしまったのか分からないのですが、マテリアルをいじっていた際、サブツール欄に表示されるオブジェクトのマテリアルが初期のものから変更されてしまいました。<br />
（作業画面のマテリアルは任意のものが反映されています）</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1752554688717-bandicam-2025-07-15-11-45-18-427.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 11-45-18-427.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto">それぞれサブツールにマテリアルを焼き付けるとサブツール欄のマテリアルも変更されますが、<br />
Flat colorで初期化すると画像のマテリアルに戻ってしまいます。</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1752554792891-bandicam-2025-07-15-13-46-13-044.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 13-46-13-044.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto">ZBrushを再起動しても治らず、こちらのファイルだけでなく新規で作成したファイルでも事象が発生しております。</p>
<p dir="auto">サブツール欄の表示を初期のマテリアルに戻す方法はございますでしょうか。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/topic/3736/サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 06:02:13 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://zbrushcentral.jp/topic/3736.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 04:47:18 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Wed, 16 Jul 2025 01:37:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/116">@kizakiaoi</a></p>
<p dir="auto">お世話になります。</p>
<p dir="auto">いただいた内容で処理したところ、解決いたしました。<br />
大変助かりました！<br />
ありがとうございます！</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9983</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9983</guid><dc:creator><![CDATA[maruhuiiiii]]></dc:creator><pubDate>Wed, 16 Jul 2025 01:37:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 14:35:14 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/5477">@maruhuiiiii</a></p>
<p dir="auto">1.プロジェクトをツール(ZTLファイル)として保存<br />
2.ZBrushを再起動<br />
3.ツール＞読み込みで書き出したツールを読み込みなおしてください。</p>
<p dir="auto">おそらくこれでマテリアル情報は含まれないはずなので、プロジェクトファイルに依存している場合には解決できると思います。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9981</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9981</guid><dc:creator><![CDATA[kizakiaoi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 14:35:14 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 14:34:07 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/116">@kizakiaoi</a></p>
<p dir="auto">他プロジェクトでも同じくサブツール欄のサムネイルはSK_AnimeShadersになっています。</p>
<p dir="auto">色々試してみたのですが、<br />
①ライトボックスから選択したプロジェクト内でMatCap Grayを初期マテリアルに設定<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752589371506-bandicam-2025-07-15-23-17-09-653.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 23-17-09-653.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
②ZBrushを再起動すると初期マテリアルが反映されていて、サブツール欄のサムネイルもMatCap Grayのマテリアルが適用されている<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752589433523-bandicam-2025-07-15-23-18-54-316.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 23-18-54-316.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
③この状態で他プロジェクトを開くと同じくMatCap Grayが適用<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752589472653-bandicam-2025-07-15-23-19-43-936.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 23-19-43-936.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
④次に事象が発生しているプロジェクトを開くとSK_AnimeShadersになる<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752589542849-bandicam-2025-07-15-23-20-05-322.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 23-20-05-322.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
⑤以降、③で開いたプロジェクトをもう一度開くとSK_AnimeShadersに変わっている<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752589606782-bandicam-2025-07-15-23-26-28-477.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 23-26-28-477.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
という状況です。<br />
①で設定したStartupMaterialをフォルダから削除すると、他プロジェクトでは通常のマテリアルになっているのですが、やはり④のファイルを開いた途端SK_AnimeShadersになり、⑤と同じ流れになります。</p>
<p dir="auto">改善策はよくわからないのですが、きっかけは今制作しているプロジェクトのようです。</p>
<p dir="auto">長々と申し訳ございません。<br />
ご確認お願いいたします。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9980</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9980</guid><dc:creator><![CDATA[maruhuiiiii]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 14:34:07 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 14:03:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/5477">@maruhuiiiii</a><br />
ファイルを削除しても影響がないということはマテリアルは上書きされていない。ということになりますね。</p>
<p dir="auto">他プロジェクトを読み込んだ状態で同様の操作をした場合でも、同じくマテリアルがSK_AnimeShadersに入れ替わった状態となりますか？それとも現在制作中のモデルのみでしょうか？</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9978</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9978</guid><dc:creator><![CDATA[kizakiaoi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 14:03:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 12:21:34 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">お世話になります。</p>
<p dir="auto">フォルダからスタートアップマテリアルのファイルを削除→変化無し</p>
<p dir="auto">ZBrushのソフト自体をアンインストール、再インストール→変化無し</p>
<p dir="auto">でした。</p>
<p dir="auto">他に何か方法はございますでしょうか。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9976</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9976</guid><dc:creator><![CDATA[maruhuiiiii]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 12:21:34 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 09:03:20 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/5477">@maruhuiiiii</a><br />
なるほど状況把握しました。<br />
利用しているバージョンにもよるのですが、ZBrushを再起動した際にこちらのStartupMaterialがSK_AnimeShadersで表示される場合には、上書きされている可能性はあります。</p>
<p dir="auto">その場合にはC:\Users\Public\Documents\ZBrushDataXXXX(バージョン名)\ZStartup の StartupMaterial.zmtを削除して再起動することで初期化されます。</p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1752569808078-8717817e-80cb-432b-be8a-9534ee94ca6c-image.png" alt="8717817e-80cb-432b-be8a-9534ee94ca6c-image.png" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto"><img src="/assets/uploads/files/1752570053794-3fd4daed-32b1-4d68-a672-20717c50806a-image.png" alt="3fd4daed-32b1-4d68-a672-20717c50806a-image.png" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto">初期化されるとこのようにRedwaxのマテリアルが表示されるはずです。<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752570158807-17dc4d0e-91ad-4598-a89e-5a168f3487bb-image.png" alt="17dc4d0e-91ad-4598-a89e-5a168f3487bb-image.png" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto">こちらを押してしまった可能性がありますね。<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752570111500-60037d15-c596-41bb-a495-34457273207b-image.png" alt="60037d15-c596-41bb-a495-34457273207b-image.png" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9964</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9964</guid><dc:creator><![CDATA[kizakiaoi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 09:03:20 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 08:31:29 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/116">@kizakiaoi</a></p>
<p dir="auto">ご返信ありがとうございます。</p>
<p dir="auto">Flatcolorで上書きしましても、サブツール欄に表示されているサムネイルのマテリアルは変化しませんでした。</p>
<p dir="auto">今、サブツール欄のサムネイルが「SK_AnimeShaders」というダウンロードして追加したマテリアルになってしまっているのですが、ZBrushの初期設定では別のマテリアルだったと記憶しております。</p>
<p dir="auto">①作業画面<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752567909398-bandicam-2025-07-15-17-20-19-151.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 17-20-19-151.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
②マテリアルをFillObjectで割り当てるとサブツール欄のサムネイルのマテリアルも変更される<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752567934052-bandicam-2025-07-15-17-20-41-083.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 17-20-41-083.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /><br />
③Flatcolorでマテリアル設定をリセットするとサブツール欄のサムネイルが「SK_AnimeShaders」に戻る<br />
<img src="/assets/uploads/files/1752568013370-bandicam-2025-07-15-17-20-46-233.jpg" alt="bandicam 2025-07-15 17-20-46-233.jpg" class=" img-responsive img-markdown" /></p>
<p dir="auto">分かりづらく申し訳ございませんが、作業しているサブツールに「SK_AnimeShaders」のマテリアルは割り当てしておらず、何故かサブツール欄のサムネイルのデフォルト?マテリアルが「SK_AnimeShaders」になっている状況です。</p>
<p dir="auto">ご確認お願いいたします。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9962</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9962</guid><dc:creator><![CDATA[maruhuiiiii]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 08:31:29 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to サブツール欄の表示マテリアルが変わってしまった on Tue, 15 Jul 2025 08:01:42 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/5477">@maruhuiiiii</a><br />
FlatColorマテリアル自体がマテリアルの設定をリセットする特殊なマテリアルとなっていますので、FlatColorマテリアルで上書きした場合には正常な状態となっています。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/9960</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/9960</guid><dc:creator><![CDATA[kizakiaoi]]></dc:creator><pubDate>Tue, 15 Jul 2025 08:01:42 GMT</pubDate></item></channel></rss>