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顔上半分粗方
ハイモデルあらかた。 全体の工程の三割位?終わりが見えない。。
ポージング模索 どうしたものか。。 キャラ、武器、土台のキャラのダメージ、賑やかし等 やることが多い!
気分転換にレンダリング。 shaderいじるの楽しい。 単体で見せる予定なかったから、なんとも。
Formlabs JP 様に、form 2で出力して頂いた作品が届きました! 細かい部分まで、綺麗に出力されています。
sketch 色々行き詰まった感。 伸び悩み
気分転換にドラゴン開始。 気分転換と言いつつ時間かけてちまちまやります。 モチベーションあげたい。。
途中経過もアップします。 手癖スカルプトで角。やりたい放題。 とりあえず手動かして、気持ちいい形状の模索。 独特なデザインにしたいところ。
少しづつ地道に。 お気に入りのアートを元に。 というかほぼそれ。
ドラゴンwip ちまちま進めて、もうちょいパーツ足したらラフ終わり。 羽は最後に追加〜
teufel
前に3Dプリントして頂いたモデルで。 BPRでレンダリングして、Photoshopでペイントオーバー。 絵は描けないけど、ペイントオーバーは楽しい(´▽`)
wip:dragon 鱗以外はあらかた終わり。(細かいところは除く) 割と自分好みのフォルムに落ち着いた気がする。 これから鱗掘っていきまーす。
ひたすら鱗掘り掘り。首周り好き。 早く鱗区切りつけて、ざっくりしか作ってない顔進めたい。
気分転換にテストレンダー。 これから腕翼周りの鱗。 keyshot久々に触ったけど、相変わらずめちゃ綺麗でめちゃ早い。 細かいところまでかなりシャープにでるから、逆に粗があればバレやすい気がする。
ボディのデザインが固まってきた。 先週忙しくてほぼ手をつけれなかったから、ぼちぼち。
Very good design!
@Thomas thank you so much!:)
鱗の崩しと翼のディテール。 じわじわ終わりが見えてきた。
とりあえずスカルプト終わり。 ポージングと地形(?)作らないと。。
朝ZBrush。 お気に入りのアーティスト風に。 他のポーズもやってみる。