<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[パースの効果について]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">zbrushでスカルプトをしていてサブツールを追加していくとパースの設定項目は同じでもパースの効果が弱くなっている事に気がつきました。</p>
<p dir="auto">例えばキャラクター頭部を製作し体の制作に取り掛かるためサブツールを追加すると明らかにパースのかかり具合が弱くなります。</p>
<p dir="auto">こちらはzbrush上の仕様なのでしょうか。<br />
ご返答の程よろしくお願い致します。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/topic/18903/パースの効果について</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 02:37:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://zbrushcentral.jp/topic/18903.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 24 Mar 2026 03:40:33 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to パースの効果について on Tue, 31 Mar 2026 05:39:06 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/116">@kizakiaoi</a></p>
<p dir="auto">ご返答ありがとう御座います。<br />
解決致しました。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/25951</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/25951</guid><dc:creator><![CDATA[傘灰猫]]></dc:creator><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 05:39:06 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to パースの効果について on Sat, 28 Mar 2026 03:06:39 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><a class="plugin-mentions-user plugin-mentions-a" href="https://zbrushcentral.jp/uid/12224">@傘灰猫</a><br />
シーン全体を包むバウンディングボックスに応じてパースがかかるため仕様ですね。</p>
]]></description><link>https://zbrushcentral.jp/post/25949</link><guid isPermaLink="true">https://zbrushcentral.jp/post/25949</guid><dc:creator><![CDATA[kizakiaoi]]></dc:creator><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 03:06:39 GMT</pubDate></item></channel></rss>