ZSphereのメッシュ化ができません



  • ZburushCoreを使い始めました。
    Zsphereをメッシュ化すると、画像の様な形状になります。
    ネットで探しましたが、該当する事象を探せません。

    プロジェクト内のマネキンは、正常にメッシュ化されます。
    ただ、ドローすると同じ症状になります。

    何が原因なのか、教えて頂けましたら幸いです。
    どうぞよろしくお願い致します。

    0_1629400094785_スクリーンショット (5).jpg
    0_1629402348712_zsphere_jpg.jpg



  • @オパビニア
    投稿いただいた1枚目は最初に描いたZsphere(いわゆるルートスフィア)に接続する"2つの球"がないことが想定できる他、おそらく余計なZsphereが存在しているためだと思われます。

    2枚目の画像を見るとわかりやすいのですが、①は球体に”接続している”節が描かれているのに対し、②では、球体が中に貫通しているようになっています。なので、肩と胴体の間に余計な球体があるため、プレビュー表示をした際に違いが発生していることとなります。なので、これらのような余計な球体が複数存在している事が想定できます。

    0_1629484294812_upload-d2ce3b2b-4a15-493b-89cb-ffef10d6954a

    まず慣れるまでは挿入するZsphereのサイズの大小を決定する前に最小構成でZsphereを組んだのち、正常に表示されるかを確認し、その後Zsphereにスケールをかけることをおすすめします。



  • @kizakiaoi
    ありがとうございます。

    意識なく極小さな玉を加えていたり、初心者的なミスの連発です。
    まだ何がどうなっているか分からないので、簡単な事をしてみようと思います。

    あとは、蛇腹が見えなくなるまで埋め込むのをやめてみますね。
    図示して頂き、とても分かりやすかったです。
    諦めずに続けてみます。


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