位置によって見え方が変わってしまう?



  • 目の錯覚でしょうか?

    HeadPlanesを例にします
    HeadPlanesのデータを読み込んでSHIFTキーを押しながら
    カメラを正面にしFrameボタンを押すとこう見えます

    0_1551518474118_Head1.jpg

    次にHeadPlanesを上に移動させて

    0_1551518536589_HeadMove.jpg

    そしてFrameボタンを押すとこう見えます

    0_1551518592978_Head2.jpg

    分かりづらいので並べてみました

    0_1551519014489_Heads.jpg

    比較すると上に移動させた顔が圧縮されて表示されてしまいます
    せっかく作った顔が位置の変更によって変わってしまうとまた修正を余儀なくされます

    双方ともに正面からまっすぐ向いたカメラなので同じ見え方になるはずが違うのはなぜなのか・・・
    ある程度の形にしたらDynamicPerSpの切り替えで随時チェックすることが唯一の解決策でしょうか?



  • @ZBrushBeginner
    パースが有効になっている場合には、正常な挙動です。



  • @kizakiaoi さん
    ありがとうございます
    勉強不足でした


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