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@ソクラテス サポートや、公式からダウンロードしたものの二次配布は当然ながら厳禁です。
現在Mylicenseページから新規インストーラーをダウンロードすると最新版のZBrushCoreMiniがダウンロード可能で、現在はCPUが古くても問題なく利用できます。 すでにソフトウエアをインストールしている方は、インストールファイルのZupgraderをクリックすることでパッチを適用することもできます。
H
@kizakiaoi さん
動画ありがとうございます! これに回転するステップ数が設定できたらベストなんですけどね。
L
ありがとうございます! 頂点判定とは知りませんでした; リンク参考にさせていただきます
取扱説明書は、デフォルトのインストールの場合、 C:\Program Files\Pixologic\ZBrushCoreMini 2020\Documentation にあります。
https://www.onlinedoctranslator.com/ja/ あたりを使えば、レイアウトを崩さず日本語化できるはずなので、 より楽しく学べると思います、というお話。:)
@kizakiaoi ご返信ありがとうございます。羽のような軽さを保つための仕様なわけですね。🤔
@paprika20100 おお!この様になっているのですね! 外側の可愛らしい姿だけでなく、アイディアの詰まった裏側まで拝見できて光栄でございます🤩
C
@starworshipper
返信ありがとうございます!
Nudgeブラシ知りませんでした。 細かい微調整に使えていいですね。勉強になりました。
やはりダイナミックな動きを付けた上で模様の維持となるとポリゴンの流れをリメッシャーやダイナメッシュなどで変えないといけませんよね…。
場合によってはブラシを普通に使ってゴリ押ししようと思います…。
@kizakiaoi やはりオフセットなどで対応するしか無いのですね;ご回答ありがとうございます。😊
T
@kizakiaoi ご返答ありがとうございます。 ご丁寧に解説いただき、大変わかりやすく、参考になりました。 ありがとうございました。
@starworshipper said in ZBrush練習(6年前):
ソフトに慣れればなれるほど、「この造形はめんどい」「これやりやすい」という無意識が少しずつ働いてくる気がする ほんとにおっしゃる通りですね。
S
@starworshipper 返信ありがとうございます。 一旦Nゴンの方は削除し、ご指摘の通り「トポロジ編集→頂点結合」を行うことで希望通りのUVマップができました。 引き続き検証してみたいと思いますm(_ _)m
Q
@starworshipper スカート、靴、マイクその他小物はzモデラーで作りました! 見てくださってありがとうございます!
@starworshipper さん
回答ありがとうございます!
「DamStandard」と「alpha36」でイメージに近い削りが出来ました。
「HistoryRecall」も初めて知りました。助かりました!
@kizakiaoi お世話になっております。 本日、無事に1.4にUpgradeを終えました。 ご対応、ありがとうございました。
M
@kizakiaoi ご指摘の通り見つかりました。適切な対応ありがとうございます。大変助かりました。
0:30あたりで、ペイント情報を非表示にしているが原因だと思われます。 この筆のボタンをオフにしてしまったので、塗ったマテリアルが非表示になり、 現在選択されているマテリアルが仮に表示されている状態になってしまっていると思います。
筆のマークは常にONの状態で試してみて下さい。
(AskZBrushの方をみたところ、 この筆のマークがオンだと、マテリアル情報が保存されるよと、ホバーして説明しているところで、 その後サブツールを切り替えたため、まるで筆をオフにしたように見えますね。😣)
2020年5月30日より発生しているこちらの問題に遭遇している方は、最新バージョンであるZBrush 又はZBrushCoreの2020.1.4へアップデートを行ってください。詳しくは以下のリンクをご覧ください。 http://zbrushcentral.jp/topic/1499/
返事はまだありません
@hasibox360 同じサブディビジョンレベル同士の結合であればそうですね。同じサブディビジョンレベルの数値を維持して結合してくれます。それぞれのレベルが違う場合には様々な挙動があるので、検証していただくとよいと思いますが、基本サブディビジョンレベルは揃えていただく方が良いと思います。
リンク先のpixologicの書き込みを参考にオフラインのアクティベーションが出来ました。ありがとうございました。
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